UMA ABORDAGEM PARA SIMULAÇÃO DA DISPERSÃO DE EFEITOS SENSORIAIS COM DINÂMICA DE FLUIDOS COMPUTACIONAL

dc.contributor.advisorJOEL ANDRE FERREIRA DOS SANTOS
dc.contributor.advisorCategoryPERMANENTE
dc.contributor.advisorCountryBrasil
dc.contributor.advisorOnBoardSim
dc.contributor.advisorTypeDocente
dc.contributor.authorRENATO DE OLIVEIRA RODRIGUES
dc.contributor.coAdvisor1DIEGO NUNES BRANDAO
dc.contributor.principalAdvisorSim
dc.contributor.referee1JOEL ANDRE FERREIRA DOS SANTOS
dc.contributor.referee2CELSO ALBERTO SAIBEL SANTOS
dc.contributor.referee3DIEGO NUNES BRANDAO
dc.contributor.referee4GHEORGHITA GHINEA
dc.contributor.referee5GLAUCO FIOROTT AMORIM
dc.date.accessioned2026-07-23T14:02:15Z
dc.date.issued18/09/2023
dc.date.orientationEnd18/09/2023
dc.date.orientationStart12/10/2020
dc.description.abstractThe inclusion of sensory effects in multimedia application has the potential to increase the Quality of Experience (QoE) and improve user’s immersion. However, authoring such applications presents challenges arising from the need to control the rendering of sensory effects in the physical environment along with the presentation of sensory effects in the virtual environment and the constantly changing sensory effect’s state according to user interaction. Computational fluid dynamics techniques can be used to simulate the sensory effects in a virtual environment and use the generated data to create more imersive appications. In this work we propose an approach using the SPH method allowing to render a variety of sensory effects, such as water spray, wind, fog, scent, etc., in an interactive applcation where the users can explore the sensory effects in different scenarios in real-time.en
dc.description.abstractA inclusão de efeitos sensoriais em aplicações multimídia tem o potencial de aumentar a Qualidade da Experiência (QoE) e melhorar a imersão do usuário. No entanto, criar tais aplicações apresenta desafios decorrentes da necessidade de controlar a renderização de efeitos sensoriais no ambiente físico juntamente com a apresentação de efeitos sensoriais no ambiente virtual e a constante mudança de estado do efeito sensorial de acordo com a interação do usuário. Técnicas de dinâmica dos fluidos computacional podem ser usadas para simular os efeitos sensoriais em um ambiente virtual e usar os dados gerados para criar aplicações mais imersivas. Neste trabalho propomos uma abordagem usando o método Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) que permite renderizar uma variedade de efeitos sensoriais, como borrifo de água, vento, neblina, cheiro, etc., em uma aplicação interativa onde os usuários podem explorar os efeitos sensoriais em diferentes cenários em tempo real.pt
dc.description.refereeCount5
dc.format.pages54
dc.hasResearchProjectSistemas e Aplicações
dc.identifier.capes31022014009P5
dc.identifier.lattesAdvisor2355504392772411
dc.identifier.lattesAuthor5205612050726670
dc.identifier.lattesCoAdvisor15882024148867913
dc.identifier.lattesReferee12355504392772411
dc.identifier.lattesReferee35882024148867913
dc.identifier.lattesReferee56165050515463973
dc.identifier.orcidAdvisor0000-0001-7234-613X
dc.identifier.orcidCoAdvisor10000-0003-3874-784X
dc.identifier.orcidReferee10000-0001-7234-613X
dc.identifier.orcidReferee20000-0002-3287-5843
dc.identifier.orcidReferee30000-0003-3874-784X
dc.identifier.orcidReferee50000-0001-6110-7424
dc.identifier.other14366653
dc.identifier.pg206798
dc.identifier.urihttps://repositorio.cefet-rj.br/handle/123456789/57
dc.language.isopt_BR
dc.publisherCENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA CELSO SUCKOW DA FONSECA
dc.publisher.institutionCENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA CELSO SUCKOW DA FONSECA
dc.publisher.institutionSiglaCEFET-RJ
dc.publisher.institutionSiglaAuthorCEFET-RJ
dc.publisher.programCIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
dc.rightsAberto
dc.status.consistentSim
dc.subjectANÁLISE DE DADOS E APLICAÇÕES
dc.subject.cnpqCOMPUTAÇÃO
dc.subject.concentrationCiência da Computação
dc.subject.keywordsComputational Fluid Dynamics
dc.subject.keywordsSPH
dc.subject.keywordsMulsemedia
dc.subject.keywordsDinâmica de fluidos computacional
dc.subject.keywordsSPH
dc.subject.keywordsMulsemídia
dc.titleUMA ABORDAGEM PARA SIMULAÇÃO DA DISPERSÃO DE EFEITOS SENSORIAIS COM DINÂMICA DE FLUIDOS COMPUTACIONAL
dc.typeDISSERTAÇÃO

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